Le concepteur de niveaux de jeu web est chargé de créer des niveaux qui permettent aux joueurs d'avancer de manière progressive tout en dosant la difficulté du jeu. Pour cela, il commence par analyser le scénario préparé par le game designer, puis propose une structure pour le jeu. Il dessine à la main les cartes de jeu, place les différentes situations et les modélise avec des logiciels spécialisés. Ensuite, il ajoute les comportements des personnages, les obstacles et autres éléments créés par les graphistes et programmeurs, en suivant les directives du concepteur. Il teste ensuite ses niveaux, ajuste les interfaces si besoin, et participe à des réunions quotidiennes pour résoudre les problèmes, valider les idées de chacun et respecter les délais fixés.